不仅仅是轮回内测玩家发表的各种游戏玩后感帖子信息让关注者议论纷纷,就一直关注这全球第一款全息游戏的各方也是反应不一。 有看好的觉得难玩很正常,反而对轮回竟然是真正的全息游戏非常惊喜。 世界各人工智能机构和组织自然最是震动。 说实话,虽然他们已经了解了深空彼岸领先全球的全息投影技术,但是关于《轮回》这款所谓的全息游戏还是都有带着几丝怀疑的态度的,猜测是不是一种比现在市面上的那种VR更好的,但应该不至于到那种真正的全息的地步。 毕竟全息游戏这种技术壁垒并不是那么容易突破了。 而随着内测玩家的各种玩后感出炉,内容都是吐槽游戏时间太少,游戏降临设定太坑,游戏策划不做人……却没多少说这不是真正的全息游戏的。 ...
从高山晕倒的那一刻开始,世间多了一个医门传人。...
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